Cuál ha sido el mejor año de la historia de los videojuegos: analizamos tecnología y éxitos para responder a la pregunta definitiva

Tecnología

Con casi medio siglo a su espalda (bastante más si contamos los primeros pasos del medio, aún sin vocación industrial), es una tarea titánica determinar cuál ha sido el mejor año de la historia del medio. Está claro que ha habido algunas zonas de esos cincuenta años más significativas que otras: los saltos generacionales, los juegos revolucionarios, las innovaciones repentinas… pero es complicado circunscribir muchos de esos fenómenos a algo tan arbitrario como años concretos.

Pero sí es posible hacer un ejercicio de memoria y síntesis y decidir en qué momentos de la historia del medio ha habido lanzamientos, éxitos o impactos tecnológicos que han marcado un antes y un después. Más allá: ¿tienden a aglutinarse muchos de ellos en momentos específicos del tiempo? Hemos convocado a unos cuantos expertos para que nos den su opinión, y estas son las conclusiones a las que han llegado. (más…)

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‘Resident Evil: Village’ llegará en mayo y puedes ir abriendo boca con una demo ya disponible para PS5

Tecnología

Muchos jugadores esperaban revelaciones espectaculares para festejar el 25 aniversario de la franquicia de survival horrors de Capcom, y finalmente la cosa no ha sido revolucionaria. Pero sí que hemos podido catar un breve gameplay, algunos detalles argumentales, se ha desvelado qué es ‘Re:Verse’ y ya tenemos una fecha de lanzamiento. El nuevo juego de la serie llegará el 7 de mayo de 2021, no solo para las anunciadas PC, PS4 y Xbox One, sino también para PS5 y Xbox Series X y S, vía actualización desde el día 1.

Y lo mejor: se podrán experimentar parte de los horrores que nos esperan en el siniestro castillo de Europa del Este donde se desarrolla la acción con una demo exclusiva de Playstation 5 ya disponible y titulada ‘Maiden’. En ella, un personaje femenino de relación desconocida con Ethan Winters tendrá que abrirse paso por el castillo en un minijuego sin combates ni encuentros con monstruos. Más adelante, a lo largo de la primavera, llegarán otras demos para el resto de los sistemas.


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Los partidos de LaLiga también serán narrados por streamers como Ibai Llanos: se podrá seleccionar como audio alternativo en la TV

Tecnología

LaLiga ha anunciado un nuevo canal de audio para sus emisiones que permitirá ver uno de los partidos de cada jornada comentado por streamers y youtubers. A partir de este mismo fin de semana influencers como Ibai Llanos comentarán partidos para el resto de lo que queda de temporada y bastará con seleccionar su audio en la TV, sin necesidad de ninguna plataforma online.


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OnePlus fusionará parte de su I+D con Oppo y Realme: los próximos dispositivos tendrán mas características en común

Tecnología

A menudo hemos visto teléfonos móviles de diferentes marcas asiáticas que comparten características y similitudes. Esto no siempre es por casualidad, grandes compañías o consorcios muchas veces comparten avances entre las diferentes marcas que poseen para impulsarlas en el mercado y ahorrar gastos. Lo va a hacer también OnePlus, que ha confirmado que integrará su I+D con el de Oppo y Realme.


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Microsoft Edge incorpora gestor de contraseñas, temas, «pestañas dormidas» y más funciones

Tecnología

A base de mejoras y nuevas características poco a poco Microsoft Edge se está ganando un hueco en los escritorios de los usuarios. El navegador dio un salto enrome al pasarse a Chromium pero Microsoft no se quedó ahí, sino que incorpora nuevas funcionalidades periódicamente para ponerlo a la altura de otras alternativas. En la última tanda trae un gestor de contraseñas, nuevos temas e iconos o funciones para mejorar el rendimiento.


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Hablan los creadores del ‘deepfake’ de Lola Flores: «Pese a usar Inteligencia Artificial fue un proceso bastante artesanal»

Tecnología

El deepfake de Lola Flores que protagoniza la nueva campaña de Cruzcampo es sencillamente espectacular. Dejando atrás valles inquietantes y fallas técnicas, la réplica virtual de una de nuestras artistas más legendarias demuestra —como ya lo hicieron las impresionantes versiones juveniles de los protagonistas de ‘30 monedas‘— que España es una auténtica potencia en la creación de deepfakes. En este caso, el resultado lo tenía todo a su favor: apoyo de la familia (también aportando material gráfico), tiempo suficiente y una marca potente detrás para financiar el proceso.

Ogilvy es la agencia publicitaria que se encuentra detrás del proyecto, y Metropolitana el estudio de efectos especiales y postproducción que lo ha llevado a cabo. Un deepfake made in Barcelona. Hemos hablado con Juan Pedro Moreno y Javi Senovilla, directores creativos de la campaña de la primera; y Ramon Arteman y Nico Roig, director y miembro del departamento de 3D respectivamente de la segunda para que nos den detalles sobre el proceso y expliquen qué dificultades han tenido que ir superando hasta llegar al resultado final.


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El euro digital sigue en marcha: la Comisión Europea y el Banco Central Europeo decidirán para mediados de 2021 su futuro

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En octubre de 2020 el Banco Central Europeo dio a conocer las primeras pistas acerca de la creación de un euro digital. Un euro digital que no sustituya al actual sino que más bien complemente al efectivo. El proyecto, aunque parecía algo abandonado estos últimos meses, sigue en marcha. Estudiarán junto a la Comisión Europea cuáles pueden ser los puntos débiles y tomarán una decisión para mediados de este año.


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SpaceX de récord: utiliza el mismo booster para el cohete ocho veces y ya ha colocado más de 1.000 satélites Starlink en órbita

Tecnología

Nuevo día, nuevo lanzamiento (y aterrizaje) de SpaceX. La compañía espacial ha realizado en las últimas horas un nuevo lanzamiento de su cohete con rotundo éxito. Si bien esto es espectacular de por sí, más aún si tenemos en cuenta que el booster se ha reutilizado por octava vez y su carga de 60 satélites Starlink han dado pie a otro récord.


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La polémica sobre si se puede diagnosticar al coronavirus por el olfato: cómo una idea extraña sobre la pérdida de este sentido empieza a ganar peso entre los investigadores

Tecnología

Érase un virus a una nariz pegado, una nariz que (por muy superlativa que fuera) no funcionaba demasiado bien. Y es que uno de los síntomas más sorprendentes (y casi contraintuitivos) del COVID es la pérdida del olfato. Aunque al principio esto de la anosmia fue algo extraño, varios estudios (y la experiencia clínica) han acabado por confirmar que entre el 76-83% de los enfermos pierden sus habilidades olfativas.

Se trata, pues, no solo de algo curioso; sino de un síntoma relativamente raro que, bien usado, podría ayudarnos en nuestra lucha contra el coronavirus. Sobre todo, porque con una epidemia que no da síntomas de venirse abajo todo parece indicar que las pruebas moleculares de ARN, antígenos o anticuerpos no son suficientes para estudiar los millones de casos sospechosos que llegan a las consultas de todo el mundo. Nunca como ahora la necesidad de medir, diagnosticar y cribar se ha convertido en un asunto tan importante.


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