Guía de relecturas: 11 adaptaciones de libros de ciencia-ficción, terror y fantasía que llegarán al cine y la televisión en 2020

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El estreno inminente de ‘El hombre invisible’ nos retrotrae a un inmenso clásico de la ciencia-ficción, ‘El hombre invisible’, escrito en 1897 por Herbert George Wells, y que ha sido adaptado en numerosas ocasiones. La más conocida es la de 1933 de James Whale, una maravilla con su punto de sátira que incluye una secuencia clásica del terror de los años treinta: el strip-tease del enloquecido protagonista hacia la invisibilidad. Una estupenda adaptación que supo pulir de convenciones decimonónicas el original de Wells y cuya nueva versión, centrada en un hombre invisible más amenazador que nunca, demuestra que su concepto de base es inmortal.

Pero no es la única adaptación de una novela (clásica o no) del fantástico que nos llega en 2020. Hay muchas otras adaptaciones, que se coronarán con la esperadísima y segurísimo que polémica, como no puede ser de otro modo, de ‘Dune’ de Frank Herbert, a manos de Denis Villeneuve. Hasta que llegue ese momento, porque queda todo un año, estos son los libros que tienes que desempolvar si quieres llegar con la lección aprendida a sus adaptaciones.


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‘Batman’ de Tom King: entre la búsqueda de la felicidad y la gran historia de amor en una etapa sobresaliente

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Entre mis amigos tenemos un comentario recurrente cada vez que alguien nos comunica una buena noticia en su vida (de un cambio de trabajo a una boda…). Una pregunta de dos palabras pero de respuesta poco fácil ya que no hablamos de una aspecto superficial: «¿eres feliz?». El qué supone ser feliz y qué pasa cuando crees que lo eres es uno de los temas sobre los que Tom King construye su sobresaliente etapa en ‘Batman‘.

Con un plan de un centenar de números, iniciados en 2016 y a poco que se termine (que será en forma de epílogo en la miniserie ‘Batman/Catwoman’), Tom King sucedió a Scott Snyder a los mandos del murciélago proponiendo la gran historia de amor entre Bruce Wayne y Selina Kyle en un momento en el que el primero se plantea el propósito de su vida. (más…)

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Estamos en pleno 2020 y me he enganchado cosa mala a ‘World of Warcraft’

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Recuerdo que cuando era pequeño (partamos de la base de que tengo 25 casi 26 años), algunos amigos de mi grupo solían quedar los fines de semana o después del instituto para ir al «cyber» a jugar a los videojuegos. Uno de los que causaba furor era, además del ‘Counter Strike‘, el ‘World of Warcraft‘. Hablamos de… 2006 o 2007, cuando servidor tenía entre 13 y 14 años. Me decían que estaba chulo y que era divertido, pero siempre me resistí a probarlo porque, en fin, abro paraguas, siempre he sido de consolas.

Además, el ‘WoW’ ha cambiado poco o nada en lo que a monetización se refiere. En un mundo lleno de títulos free to play, llenos de micropagos y anuncios, ‘World of Warcraft’ es un juego que te pide comprar la expansión correspondiente y, para más inri, pagar una suscripción mensual (o trimestral o semianual) para poder jugar. Si no pagas, no juegas. ‘World of Warcraft’ es un rara avis en el sector de los videojuegos, se mire por donde se mire. Pues me he enganchado.


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Las mejores ofertas flash y otras promos para comprar libros en formato eBook baratos

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Una de las ventajas de leer en un eBook es que habitualmente comprar libros es más barato. Pero si eres un devorador de palabras, es normal que acabes buscando lugares para descargar libros gratis o andes ávido de ofertas que te permitan leer más al mejor precio. Si es tu caso, estás de suerte: en este artículo hemos recopilado los principales sitios que permiten comprar libros en oferta a más precios bajos. (más…)

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Las «casi compras» que podrían haber cambiado la historia de la tecnología

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Si tenemos que pensar en acontecimientos clave que han cambiado la historia de la tecnología se nos pueden pasar por la mente cosas como el envío del primer correo electrónico, la presentación del iPhone… pero más de uno de esos acontecimientos son adquisiciones. Todos tenemos en mente como momentos históricos la compra de YouTube por parte de Google, o Microsoft quedándose con Hotmail. Son momentos en los que el rumbo de una o varias compañías puede cambiar radicalmente, con los efectos notándose a años vista.

Partiendo de esto, resulta interesante investigar aquellas compras que casi llegaron a hacerse pero no llegaron a buen puerto. A lo largo de las últimas décadas ha habido varios intentos de compra de grandes servicios y empresas que, de haberse llevado a cabo, habrían cambiado la historia para siempre. Echemos un vistazo a estas casi-compras. (más…)

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Google muestra enlaces a grupos privados de WhatsApp, permitiendo que cualquiera se una a ellos o encuentre números de teléfono

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Una búsqueda básica en Google devuelve cientos de miles de resultados con grupos de Whatsapp privados a los que unirse sin consentimiento aparente de sus administradores. Debido a que el buscador indexa los enlaces con invitaciones a estos grupos, pasan a ser públicos y cualquiera puede unirse a ellos si encuentra el link, en consecuencia, acceder a conversaciones privadas o números de teléfonos.


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La curiosa hermandad entre ‘The Mandalorian’ y ‘Fortnite’: Unreal Engine fue una parte importante en la serie de Disney

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A algunos aún se nos proyecta mentalmente esa serie basada en una galaxia muy, muy lejana pero al mismo tiempo con aire de western que Disney+ estrenó como uno de sus buques insignia: ‘The Mandalorian’. No es algo extraño dados los escenarios que se nos mostraban en las planetarias andanzas de este peculiar caza-recompensas y de su más particular compañero, y es que aún nos está sorprendiendo la tecnología que se usó para generar los escenarios

Por el momento sabíamos que habían innovado gracias a Stagecraft, una técnica que aunque con fundamentos de hace décadas se perfeccionó para dar el resultado que muchos habréis visto, haciéndonos casi sentir el calor del desierto cuando en realidad se trataba de un estudio (grande, pero no tanto). Las posibilidades de la misma son muchas para directores de fotografía, realizadores y otros miembros de una producción, y lo que ahora sabemos es que Epic Games, la empresa desarrolladora de ‘Fortnite’, tiene un pedacito de pastel más grande de lo que creíamos de toda esta magia.


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Los indies tenían razón: Unity y los motores de terceros le han ganado la partida a los motores propios a la hora de crear juegos

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Si buscas en Google «create a video game» recibirás 5.000 millones de resultados. De todos, Unity estará en 70 millones de ellos. Unreal Engine en 36 millones. Game Maker Studio en 2 millones. Va a ser difícil -no imposible- que a un principiante alguien le muestre otro camino. Mucho menos que le recomiende crear su propio motor.

No es algo que se resuma a simples búsquedas. En el caso de Unity, y según datos de la propia compañía, hablamos de una base de 3.000 millones de usuarios y una presencia del 50% en el catálogo de juegos de móviles. Un 90% del mercado si nos ceñimos a la corriente de realidad aumentada y virtual. Un segmento en el que los motores propios apuntan a una media muy inferior.


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«Las apuestas son la heroína del siglo XXI»: así es como las apuestas online han conquistado España

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Es un sábado como cualquier otro. A la hora del atardecer, un grupo de seis adolescentes se concentra en la puerta de una casa de apuestas. Hacen cábalas, comentan el estado de los futbolistas que están a punto de empezar el partido. Uno está en racha marcando goles en los tres últimos partidos, el capitán llega in extremis de una lesión. El portero titular está sancionado y el equipo visitante apenas golea fuera de casa. Todo cuenta a la hora de apostar.

Los chavales se ufanan de sus últimas apuestas. “Metí diez pavos a que Jaime Mata marcaba y la cuota era de 2”. “Yo estuve a punto de marcar el 0-3 tío, la cuota eran 26 pavos y al final puse 1-2”. A su lado no dejan de entrar otras personas por la puerta, adolescentes y mayores. Algunos salen con el resguardo de una apuesta. Otros se quedan a ver el partido. Esta escena no existía en España hace una década, pero se ha integrado en el paisaje en muy poco tiempo.


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Instalar Windows 10 sin una cuenta de Microsoft es cada vez más difícil, pero hay un truco para lograrlo

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Si has tenido que instalar Windows 10 últimamente seguramente te hayas enfrentado a la misma situación a la que cada vez se enfrentan muchos usuarios: o lo haces con una cuenta de Microsoft que ya tuvieras, o tienes que crear una nueva.

Hace tiempo que Microsoft pone difícil instalar y usar Windows 10 con una cuenta local que no esté asociada a sus servicios, y el requisito que se había empezado a implantar en EE.UU. ahora se está expandiendo a países como Alemania. De momento, eso sí, hay una solución sencilla para poder seguir usando el equipo con una cuenta local.


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